バージョン : Unity 4.3.4f1
Unity 2D でスプライト(アニメーション付き)に RIgidbody 2D 付けても自由落下しないのが何か気持ち悪い。
What is the gravity for the sprite in Unity 2d - Unity Answers
上記のサイトによれば Animator の 「Apply Root Motion」を外せば落下したとあるけど何も変わらない。むしろその前に投稿者が書いてるように Animator 自体を外すと他のオブジェクト(Cube)と同じように落下した。
あんま気にしなくて良いんだろうか。
<追記>
どうもアニメーションの中に絶対座標?を指定してしまっていたものがあったようでそれを除いたら正しく動作するようになりました。