べにやまぶろぐ

技術寄りの話を書くつもり

2014-02-24から1日間の記事一覧

デブサミ2014 「グリーにおけるChef導入事例 ~既存の資産を活かし新しい技術を導入する~」 のメモ #devsumi

Advent Calendar を社内ブログで執筆した ので今回はそれ + α Chef の重要な特徴 -> 冪等性: 何度実行しても同じ状態になる 導入背景 秘伝の手順書を使ってサーバセットアップの繰り返しだった 非効率さの解消、オペレーションミスの防止、リードタイムの短…

Unity 2D で OnTriggerEnter が発火しない

バージョン : Unity 4.3.4f1 なんてことはない Collider2D を使った場合、OnTriggerEnter2D を呼ばないといけない。 function OnTriggerEnter2D(collision : Collider2D) でもここの質問のように Exit が呼ばれないタイミングがあって困ってる。要追加調査。…

Unity の Mechanim で今どの状態なのかを確認する

バージョン : Unity 4.3.4f1 Mechanim でアニメーション制御するとき、スクリプト側から今何の状態なのか知りたいときがある(走っているときは移動距離を倍にしたいなど)。 そんなときは var animator: Animator = GetComponent("Animator"); animator.Get…